Ver.3.0     ★☆★ サボテンを斬れ! ★☆★                   作者:NAOKI ※「どうしてもステージがクリアできない!」という場合には、    「※ネタバレなのでゲームプレイ前には絶対に見ないでください」の方を読んでみて下さい。 ※『RPGツクール2000 RTP』がインストールされていない場合、 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/ の「●RTPダウンロード」からダウンロードし、インストールしてください。   □はじめに ・ダウンロードしていただき、ありがとうございます。   糞ゲーですが最後の隠しまで遊んで頂ければうれしいです。 ・略して読みたいときは「サボゲー」と読んでくださいね。 ・ゲームの感想、こうしてほしいという要望、バグ報告はこちらで↓ ※クレームはお断りします!   http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/rev2/rev.cgi?mode=view;Code=1343   □操作説明 ・カーソルキー(↑、←、↓、→キー)・・・移動、コマンド選択、向き変更、など ・決定キー(Z、エンター、スペースキー)・・・コマンド決定、斬る、調べる、など ・キャンセルキー(X、C、V、B、ESCキー)・・・メニューモード、コマンドキャンセル、など ・F4・・・フルスクリーンとウインドウの切り替え(ウィンドウは動作が若干重くなります) ・F5・・・ウインドウ時、ウインドウサイズの切り替え ・F12・・・強制的にタイトル画面に戻る(ゲームを終了するときなど) ・その他詳しいルールは、ゲーム内で説明されます。   □注意点 ・このゲームをプレイして発生したトラブルについては作者は一切の責任を負いません。 ・また、もしプレイ中に具合が悪くなったらすぐにゲームをやめましょう。   □著作権 ・このゲームの著作権は作者NAOKIにあります。   データ改造、データ抜き出し、ゲームのパクリ、二次配布、転載を禁止します。 ・このゲームの素材は抜き出し使用禁止とします。(公開しないゲームなら別にOKとしますが) ・ほとんどいないと思いますが、このゲームのプレイ画像・動画を撮ってもかまいません。   また、それを公開してもかまいません。   □素材について  △自作素材 ・サボテソ ・むじのぬの ・オブジェクトB ・俺の剣 ・システマーX-1 ・システマーX-2  △お借りした素材 ・maoudamasii-○○○○    →魔王魂様 http://maoudamasii.eins5.com/index.shtml ・nm○○    →♪般若's MIDIの里♪様 http://hannya.nce.buttobi.net/  △その他素材 ・Sunset    →コンピュータに最初からマイピクチャに入っている写真を使用   □攻略・プレイのコツなど ・最初は慣れるのが一番大切です。 ・バトルスタート時にすぐボスサボテンを狙うといいです。速いんで。 ・あえて移動せず、決定キー連打という荒技もあります。時間はかかりますが楽です。 ・時間を気にせずにプレイすることを心がけましょう。   □セーブ、ロード画面について ・自分の名前・選択キャラ・現在プレイできるステージ数/全10ステージ中、を確認可能です。  (現在プレイできるステージ数が10以上の場合、そのデータでは全ステージプレイ可能ということ) ・セーブデータを消したい場合には、「Save○○.lsd」という名前のファイルを削除してください。 ・コンバート方法…旧サボゲーからセーブデータをコンバート(データ引き継ぎ)をしたい場合は、          移したいセーブデータ「Save○○.lsd」を右クリック→コピー(切り取り)で、          新しいバージョンのフォルダの方に貼り付けで完了します。   □その他、作者からのコメント   △Ver.1.0と比べて ・エンドレスモードについてですが、ゲーム開始から遊べるようにしました。   さらに『技』要素によって爽快感のある(と思われる)モードに生まれ変わりました。   是非プレイしてくださいね。でも、後半はもう暇人向けですが。                    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  △Ver.2.0と比べて ・基本的なバグは処理しました。これでもう快適にプレイできるはずです。   ランク上限も『25』に上げ、さらに極められるようにしてあります。     最後の最後まで遊んでくれたらうれしいです。では。   □製作履歴  ・製作期間(Ver.1,0まで):約 1 ヶ月  ・現在まで:約 2 ヶ月 ○2007年4月29日…製作開始。 ○2007年5月 4日…マップが10個完成。       13日…拠点と練習マップの作成。          ・これにより、マップクリア制をマップセレクト制に変更。       17日…とりあえず基本的なところは全面的に完成。           ・主人公の名前とグラフィックを選択可能に。       26日…バグなどの処理。          ・残り時間によって時間表示の色を変更。          ・今までの記録を観覧可能に。 27日…バグなどの処理。          ・プレイ時間の表記。          ・サボテン討伐総数の表記。          ・全ステージクリア後のランクの表記。       28日…バグなどの処理。          ・隠しシステムをいくつか追加。       29日…拠点を若干改造。          ・イベントを追加。       30日…エンドレスモードを追加。          ・バグなどの処理。       31日…エンドレスモードを強化。          ・エンドレスモードのバグの処理。          ・記録の本で見れるランクの上昇を若干変更。 ○2007年6月12日Ver.1.0…初のゲーム公開。(ふりーむ!様  http://www.freem.ne.jp/ ) ○2007年6月24日Ver.2.0…全体的に超ボリュームアップしました!!             ・一気に討伐!『技』要素を追加!             ・お金も稼ぐ!『ボーナス金』要素を追加!             ・バグも修正! ○2007年6月26日Ver.3.0…『技』が練習マップでも使えるようになりました。             ・エンドレスモードの 超 逝かれたバグを修正。             ・『技』を2種類追加&一部技名変更。             ・「説明の本」の文章を修正。             ・拠点を使いやすく改造。             ・ランク上昇条件一部変更&ランク上限を『25』以上に。             ・もうバグはないはず。           では以上、読んでくれてありがとう。